财富与金钱
每个角色在游戏开始时拥有一定数量的金币,可以用来购买武器、防具和其他装备。随着角色的冒险,他会积累更多财富,这些财富可以用来购买更好的装备和魔法物品。表6-1列出了各职业的初始金币数值。此外,每个角色在游戏开始时还会有一套价值不超过10金币的服装。对于超过1级的角色,请参见表12-4。
表6-1 角色初始金币
职业 | 初始金币 | 平均值 |
---|---|---|
野蛮人 | 3d6 × 10 gp | 105 gp |
吟游诗人 | 3d6 × 10 gp | 105 gp |
牧师 | 4d6 × 10 gp | 140 gp |
德鲁伊 | 2d6 × 10 gp | 70 gp |
战士 | 5d6 × 10 gp | 175 gp |
武僧 | 1d6 × 10 gp | 35 gp |
圣武 士 | 5d6 × 10 gp | 175 gp |
游侠 | 5d6 × 10 gp | 175 gp |
盗贼 | 4d6 × 10 gp | 140 gp |
术士 | 2d6 × 10 gp | 70 gp |
法师 | 2d6 × 10 gp | 70 gp |
货币
最常见的货币是金币(gold piece, gp)。一枚金币价值10银币(silver pieces, sp)。每枚银币价值10铜币(copper pieces, cp)。除了铜币、银币和金币,还有铂金币(platinum pieces, pp),每枚铂金币价值10金币。
标准货币的重量约为三分之一盎司(每磅50枚)。
表6-2 货币
交换价值 | cp | sp | gp | pp |
---|---|---|---|---|
铜币(cp) | 1 | 1/10 | 1/100 | 1/1000 |
银币(sp) | 10 | 1 | 1/10 | 1/100 |
金币(gp) | 100 | 10 | 1 | 1/10 |
铂金币(pp) | 1000 | 100 | 10 | 1 |
其他财富
商人有时在交易货物时不使用货币进行交换。作为比较手段,一些贸易货物在表6-3中进行了详细说明。
表6-3 贸易货物
价格 | 物品 |
---|---|
1 cp | 一磅小麦 |
2 cp | 一磅面粉,或一只鸡 |
1 sp | 一磅铁 |
5 sp | 一磅烟草或铜 |
1 gp | 一磅肉桂,或一只山羊 |
2 gp | 一磅姜或胡椒,或一只绵羊 |
3 gp | 一头猪 |
4 gp | 一平方码亚麻 布 |
5 gp | 一磅盐或银 |
10 gp | 一平方码丝绸,或一头奶牛 |
15 gp | 一磅藏红花或丁香,或一头公牛 |
50 gp | 一磅金子 |
500 gp | 一磅铂金 |
出售财宝
一般来说,角色可以以其标价的一半出售物品,包括武器、防具、装备和魔法物品。这也包括角色自己制作的物品。
贸易货物是半价规则的例外。在这种情况下,贸易货物是一种有价值的货物,几乎可以像现金一样轻松交换。